L’atterrisseur doit gérer en permanence l’accélération vers le bas tout en conservant assez de carburant pour réduire sa vitesse avant le contact.
La combustion réduit la masse du vaisseau. À poussée identique, une masse plus faible produit une accélération plus grande car a = F/m.
La simulation vérifie la vitesse verticale, la vitesse horizontale et l’orientation de l’atterrisseur au contact de la surface.
Cette activité de type modèle 3d interactif fonctionne dans le navigateur et vous aide à équilibrez la poussée et la gravité pour réaliser un alunissage contrôlé. Conçue pour Niveaux 7–12, elle permet de contrôler, mesurer, réinitialiser et tester le modèle sans inscription.
Explorez Gravité, Orbites, Lumière et ombre, Mouvement planétaire en modifiant les commandes et en comparant les observations visuelles et numériques. Changez d’abord une seule variable, puis combinez les changements pour tester votre explication.
Une investigation dure généralement 8–15 min. Utilisez-la comme démonstration, activité guidée, devoir ou révision. Aucun compte n’est nécessaire.
Équilibrez la poussée et la gravité pour réaliser un alunissage contrôlé. Les idées principales sont Gravité, Orbites, Lumière et ombre, Mouvement planétaire.
Oui. La simulation est gratuite en ligne et ne demande aucun compte.
La plupart des élèves terminent une investigation en 8–15 min. Elle peut être répétée pour comparer davantage de variables.